Estrategia para vencer a los líderes:
Fase I
Ronda 1:
Enemigo: Spandam
Estrategia: Usa a Ussop , manten la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 2:
Enemigo: ussop
Estrategia: Usa a Ussop , manten la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 3:
Enemigo: Nami
Estrategia: Usa a Ussop , manten la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 4:
Enemigo: Kuro
Estrategia: Usa a cualquiera menos Ussop y usa especiales para matarlo rapido
Ronda 5:
Enemigo: Krieg
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 6:
Enemigo: Monstruos de barro
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP
Ronda 7:
Enemigo: Wapol
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 8:
Enemigo: Chopper
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 9:
Enemigo: Brook
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 10:
Enemigo: Arlong
Estrategia: Usa a Brook, y el especial del violín para un ataque de un hit un KO
Fase II
Ronda 11:
Enemigo: Nico
Estrategia: Usa a Brook, mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 12:
Enemigo: Franky
Estrategia:Usa a Brook , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 13:
Enemigo: Buggy
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 14:
Enemigo: Zombis
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP
Ronda 15:
Enemigo: Ardillas Zombis
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP
Ronda 16:
Enemigo: Rapaging Chopper/Monster Chopper
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 17:
Enemigo: Enel
Estrategia: Usa a Luffy y el C+A (gomu gomu no storm) para un one-hit-KO
Ronda 18:
Enemigo: Sanji
Estrategia: Usa a Luffy , espera a que Sanji venga corriendo hacia ti y hazle el dash+ A, y repitelo XD
Ronda 19:
Enemigo: Zorro
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 20:
Enemigo: Calgara
Estrategia: Usa a Sanji y abusa del especial C+A , con 3 o 4 lo mataras
Fase III
Ronda 21:
Enemigo: Moria
Estrategia: Usa a Zorro acercate todo lo posible y haz un Ashura para un one-hit-KO. NO te interesa que esto se alargue mucho porque el Moria abusa de su especial y mata de un golpe.
Ronda 22:
Enemigo: Soldados cabra
Estrategia: Usa a cualquiera y haz Break Shot para recuperar HP y Sp
Ronda 23:
Enemigo: Lunarios
Estrategia: Usa a cualquiera y haz Break Shot para recuperar HP y Sp
Ronda 24:
Enemigo: Luffy
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 25:
Enemigo: Ace D. Portgas
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 26:
Enemigo: Kurohige/Barbanegra
Estrategia: Usa a Franky y el espcial Ultimate Hammer para un One-hit-KO
Ronda 27:
Enemigo: Aokiji
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA
Ronda 28:
Enemigo: Kuma
Estrategia: Usa a Chopper , fija el blanco con C y abusa del A+AA y no dejes que Kuma se levante
Ronda 29:
Enemigo: Nightmare Luffy
Estrategia: Usa a Franky y usa el especial Ultimate Hammer , deberia de caer con 1
Ronda 30:
Enemigo: Jefe Final
Estrategia: Usa a Franky, corre alrededor del enemigo y cuando se deje usa el combo A+AA+agita el mando+A.Despues empieza a correr y repitelo
Fase IV
Ronda 31:
Enemigo: Pistoleros Piratas
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP
Ronda 32:
Enemigo: Cañoneros y Marines
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP
Ronda 33:
Enemigo: Ardillas, Zombis y Armaduras.
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP.
Curiosidad: Las armaduras a las que me refieron salen en el Episodio 2 y no en este. Es raro, pero solo estan en el Battle Rush.
Ronda 34:
Enemigo: Agentes CP
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP. Cuidado, que son muchos y te puedes llevar alguna torta.
Ronda 35:
Enemigo: Final Boss Epi. 1 y Robots bolas.
Estrategia: Aqui tienes que ir manos a la obra. Ve a por el Final Boss y olvidate de los demas, que ya los matara el especial de este. Usa el Kyûtouryû: Ashura de Zoro un par de veces para olvidarte del gigante.
Ronda 36:
Enemigo: Aokiji y Spandam.
Estrategia: Spandam seguramente muera a causa del especial de Aokiji, asi que seremos listos, daremos vueltas y nos olvidaremos de Spandam para concentrarnos en Aokiji en cuanto el primero muera. Usopp sera una garantia, usa A+AA+AAA. Si Usopp ha muerto id a saco para derrotarlo a base de especiales de Nami o Robin.
Ronda 37:
Enemigo: Monster Chopper y Wapol.
Estrategia: Esta me costó bastante. Usopp va muy bien contra Monster Chopper aunque Wapol molestara. Este ultimo puede que sea el que se encargue de Chopper o a la inversa. Alejate y usa el A+AA+AAA de Usopp. Sera mas facil cuando solo quede uno. Si Usopp ha muerto usa a Luffy y el Gomu Gomu no Storm o el C+A de Sanji.
Ronda 38:
Enemigo: Calgara y Ener.
Estrategia: Los dos forman una pareja letal, se listo y quedate por el centro y usa el especial de Franky, el Big Nunchaku, seguramente si pillas a los 2 caeran con el 2º intento.
Ronda 39:
Enemigo: Ace y Kurohige
Estrategia: Usa a Brook y su especial C+A para atacar a ambos. Sera un combate bastante dificil, las cosas unicamente se simplificaran cuando muera uno de los dos. Seguramente sera Ace quien sobreviva antes que Kurohige, aunque deberias atacar mas a Barbanegra porque te puede mandar al otro barrio con su especial. Usar el C+A de Usopp ira muy bien. Otra opcion es mantenerte mas o menos por el centro y usar el Big Tree de Robin. Con este, Kurohige deberia caer al 1r golpe !
Curiosidad: Ace lucha sin el sombrero puesto y le queda muy Cool!! 😛
Ronda 40:
Enemigo: Gecko Moria y Nightmare Luffy
Estrategia: ¡Lucha de Gigantes! Cualquiera de los dos puede matarte facilmente, yo tube la suerte que Moria se acabo cargando a Nightmare Luffy. Aprovecha al maximo los Nunchakus de Franky y el Gomu Gomu no Storm de Luffy. El Kyûtouryû: Ashura de Zoro tambien hara maravillas, aunque Moria necesitara seguramente varios de estos para caer.
Fase V
Ronda 41:
Enemigo: Chopper
Valor: 50 Berris
Estrategia: ¡Cuidado, este es el segundo mas peligroso de la Fase 5! Quizas tengais suerte y no se os coma la Rumble Ball. Si eso no pasa usad a Usopp y sus ataques invencibles desde la lejania. Si se toma la Rumble atacad con C+A o C+Mov de cualquiera de los que tengais, os recomiendo a Sanji. Intentad reservar a Zoro o Franky. Otra estrategia es usar a vuestro Chopper y hacer la guerra de las Rumble Ball (lo cual es bastante divertido xD!) y cuando se os acabe el efecto le podeis pegar con el A+AA. «A» se lo parara, pero «AA» no ^^.
Ronda 42:
Enemigo: Nami
Valor: 16.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Es facil pillarla en la lejania porque cuando viene corriendo siempre usa el C+C+A.
Ronda 43:
Enemigo: Sogeking
Valor: 30.000.000 Berris
Estrategia: El gran rey de la Isla Punteria puede ser muy puñetero. Usad los Big Nunchakus de Franky o el A+AA+Movimiento+AA para acabar rapidamente con el.
Curiosidad: Si, es Sogeking y no Usoop ^^!! Sogeking no shimade, Umareda ore waaaa… (8) Cuidado, este es el tercero mas peligroso. Podeis usar a Chopper, que os hara las mil maravillas con el A+AA+Movimiento.
Ronda 44:
Enemigo: Brook
Valor: 40.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Reservad especiales en caso de no tener a Usopp e id a buscarle la espalda con Robin.
Ronda 45:
Enemigo: Franky
Valor: 44.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Importantissimo mantener la distancia, si teneis buenos items como las Baterias o Bombas usadlas ahora. Robin o Nami os pueden dar buenos resultados.
Ronda 46:
Enemigo: Sanji
Valor: 77.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! La estrategia de Sanji siempre sera correr hacia nosotros, asi que lo tendreis facil con Usopp-sama.
Ronda 47:
Enemigo: Robin
Valor: 80.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Quizas sea de las mas faciles, pero no os despisteis, que el Big Tree arrea que da gusto.
Ronda 48:
Enemigo: Zoro
Valor: 120.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Cuidado, seguramente intente el Santouryû Ougi: Sanzen Sekai varias veces, simplemente corre o rueda y sera facil derrotarlo. Sanji nos ira muy bien. Realmente Zoro es de los que la maquina no sabe usar, pero no saqueis a gente con poca vida por si acaso…
Ronda 49:
Enemigo: Monkey D. Luffy
Valor: 300.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Quizas pueda hacer el Gear Second, asi que cuidadin. Gastad un buen numero de Baterias que van muy bien para la ocasion, pero reservaros algunas para el ultimo.
Ronda 50 y Última:
Enemigo: Monkey D. Luffy: Gear Second
Valor: 300.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Simplemente manten la distancia y gasta items a porrillo como las utiles Baterias. Seguramente este sea el mas problematico, aunque a mi me supuso mas dificultad Chopper con la Rumble Ball. Si teneis especiales no dudeis en usarlos a saco, pues este ya es el ultimo! Animo y suerte!!.
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