One Piece Unlimited Cruise Ep. 1: Insectos

25 noviembre 2009

Primera Fila:

1)Gaviota: en el Sunny, si ves una gaviota en el sunny puedes atraparla como si fuese un bicho
2)Raton: en la isla 4 en la zona del jefe opcional, o colocando una trampa en el tejado de la cocina del sunny cogeremos varios
3)Mariposa oculta de alas negras:usa el cañon del sunny y ve a la zona oesta de la isla, debes de encontrar por las flores que hay alli, si no hay date una vuelta y vuelve
4)Mariposa comun: en el tejado de la cocina del sunny en las flores, o en la isla 1 en numerosas localizaciones
5)Abeja comun: en numerosas localizaciones de la isla 1

Segunda Fila:

1)Rana, en la cueva que esta enfrente del sunny en la isla 1
2)Abeja oculta de los bosques: en la isla 2 en un area con 3 arboles, esta posada sobre unas plantas, y es de color verde
3)Bicho electrico: en las flores de la izquierda de la zona donde te enfrentas al 2º jefe de la 1º isla
4)Pingüino: isla 3 en la zona del principio a la derecha de la entrada a la 1ª cueva
5)Escarabajo Hercules: en los arboles de la zona de la abeja oculta de los bosques

Tercera Fila:

1)Hercules dorado: se encuentra en el mismo area donde sale el hercules normal, lo que pasa es que es «dificil» que salga
2)Lagarto rojo de tierra: isla 2. Cerca de la entrada, esta detars de unas piedras que puedes romper
3)Mamut pequeño: isla 3. este es complicado de decir…. En el mapa de ls isla que hay arriba, localiza el 9 y veras que justo a la izquierda hay un gran area ahi sale el mamut
4)Topo: en los tuneles estrechos de la 4ª isla
5)Lagarto de hielo:Isla 3, en la primera cueva que te encuentras

Cuarta Fila:

1)Escarabajo de hielo:Isla 3 en los arboles de la zona antes de llegar al 2º jefe
2)Mariposa durmiente:isla 3 aparece aleatoriamente en las flores de la isla
3)Escarabajo de fuego: isla 4 aparece en los troncos de la zona volcacina
4)Luciernaga linterna:isla 4 aparece aleatoriamente en las flores de la isla-cueva
5)bicho de 3 pies: isla 4 . aparece en los suelos con agua


One Piece Unlimited Cruise Ep. 1: Lista de Peces

24 noviembre 2009

Los peces seran nombrados por filas de izquierda a derecha respecto a la imagen, esta en Japonés pero sirve de guia.

Primera Fila

1)Langosta: Isla 4 dentro de la cueva. 10 metros o inferior
2)Perla: Isla 1. Area secreta detras del tunel que hay que construir.30 metros mas o menos
3)concha. Isla 1.Pescar desde el sunny. Distancia 10-20 metros
4)Estrella de mar. Isla 4 dentro de la cueva. 30-40metros
5)Langosta Boxeadora:1ª isla.Pescar en en la zona de pesca cercana al 2º Jefe.10 metros o inferior

Segunda Fila

1)¿Guppy?:1ª isla.Pescar en en la zona de pesca cercana al 2º Jefe.10-20 metros
2)Medusa: 1ª isla.desde el sunny 10metros o menos. En el punto de pescar cercano al Sunny son muy numerosas
3)¿Pez payaso?:isla 4. Dentro de la cueva de 10 a 20 metros
4)¿Pez largo y delgado?: en cualquier isla desde el sunny a cualquier distancia
5)Pez hierba:isla 2, zona secreta tras un «muro de humo venenoso». Distancia 30-50m

Tercera Fila

1)Pez globo: isla 1.Pescar en en la zona de pesca cercana al 2º Jefe20-30 metros
2)Pez aventurero: isla 3 en la cueva. distancia:¿? no se la distancia xD, pero aun asi no es muy dificl de pescar =3 sale mucho
3)Pez luna de hielo: isla 3 en la cueva 30-40 metros
4)Pez calabera: isla 2. Ver mapa de la isla, es el punto de pescar cercano al numero 3 que sale en la imagen.alrededor de los 30 metros
5)Atun elefante: Isla 3; dentro de la cueva: distancia 40+

Cuarta Fila

1)Tiburon toro. cualquier isla desde el sunny a 25-40
2)Tiburon panda:isla 3 en la cueva
a partir de aqui los 3 ultimos peces son Kaious o Reyes del mar, como querais llamrlos y son BASTANTE complicados de coger
3)Gran rey azul y lila: islas 2 y 4 a 65metros o mas.
4)Dinosaurio zebra gigante: isla 5 desde el sunny a 65metros o mas
5) Tortuga isla: isla 5 desde el Sunny 80metros o mas.


One Piece Unlimited Cruise Ep. 1: Habilidades de Chopper

24 noviembre 2009

Chopper: Medicina

¿Como aumentar el nivel de medicina de Chopper?
LVL 1 a LVL 2

Para pasar del nivel 1 al nivel 2 hay que fabricar 3 capsulas de HP, tres capsulas de SP y 3 capsulas mixtas

LVL 2 a LVL 3

Para pasar del nivel 2 al nivel 3 hay que fabricar tres bebidas mixtas y 3 Crema protectora contra el frio


One Piece Unlimited Cruise Ep. 1: Vencer los líderes

22 noviembre 2009

Estrategia para vencer a los líderes:

Fase I

Ronda 1:
Enemigo: Spandam
Estrategia: Usa a Ussop , manten la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 2:
Enemigo: ussop
Estrategia: Usa a Ussop , manten la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 3:
Enemigo: Nami
Estrategia: Usa a Ussop , manten la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 4:
Enemigo: Kuro
Estrategia: Usa a cualquiera menos Ussop y usa especiales para matarlo rapido

Ronda 5:
Enemigo: Krieg
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 6:
Enemigo: Monstruos de barro
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP

Ronda 7:
Enemigo: Wapol
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 8:
Enemigo: Chopper
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 9:
Enemigo: Brook
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 10:
Enemigo: Arlong
Estrategia: Usa a Brook, y el especial del violín para un ataque de un hit un KO

Fase II

Ronda 11:
Enemigo: Nico
Estrategia: Usa a Brook, mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 12:
Enemigo: Franky
Estrategia:Usa a Brook , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 13:
Enemigo: Buggy
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 14:
Enemigo: Zombis
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP

Ronda 15:
Enemigo: Ardillas Zombis
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP

Ronda 16:
Enemigo: Rapaging Chopper/Monster Chopper
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 17:
Enemigo: Enel
Estrategia: Usa a Luffy y el C+A (gomu gomu no storm) para un one-hit-KO

Ronda 18:
Enemigo: Sanji
Estrategia: Usa a Luffy , espera a que Sanji venga corriendo hacia ti y hazle el dash+ A, y repitelo XD

Ronda 19:
Enemigo: Zorro
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 20:
Enemigo: Calgara
Estrategia: Usa a Sanji y abusa del especial C+A , con 3 o 4 lo mataras

Fase III

Ronda 21:
Enemigo: Moria
Estrategia: Usa a Zorro acercate todo lo posible y haz un Ashura para un one-hit-KO. NO te interesa que esto se alargue mucho porque el Moria abusa de su especial y mata de un golpe.

Ronda 22:
Enemigo: Soldados cabra
Estrategia: Usa a cualquiera y haz Break Shot para recuperar HP y Sp

Ronda 23:
Enemigo: Lunarios
Estrategia: Usa a cualquiera y haz Break Shot para recuperar HP y Sp

Ronda 24:
Enemigo: Luffy
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 25:
Enemigo: Ace D. Portgas
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 26:
Enemigo: Kurohige/Barbanegra
Estrategia: Usa a Franky y el espcial Ultimate Hammer para un One-hit-KO

Ronda 27:
Enemigo: Aokiji
Estrategia: Usa a Ussop , mantén la distancia, fija el blanco con C y abusa del A+AA+AAA

Ronda 28:
Enemigo: Kuma
Estrategia: Usa a Chopper , fija el blanco con C y abusa del A+AA y no dejes que Kuma se levante

Ronda 29:
Enemigo: Nightmare Luffy
Estrategia: Usa a Franky y usa el especial Ultimate Hammer , deberia de caer con 1

Ronda 30:
Enemigo: Jefe Final
Estrategia: Usa a Franky, corre alrededor del enemigo y cuando se deje usa el combo A+AA+agita el mando+A.Despues empieza a correr y repitelo

Fase IV

Ronda 31:
Enemigo: Pistoleros Piratas
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP

Ronda 32:
Enemigo: Cañoneros y Marines
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP

Ronda 33:
Enemigo: Ardillas, Zombis y Armaduras.
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP.
Curiosidad: Las armaduras a las que me refieron salen en el Episodio 2 y no en este. Es raro, pero solo estan en el Battle Rush.

Ronda 34:
Enemigo: Agentes CP
Estrategia: Usa a cualquiera y asegúrate de hacer Break Shot para recuperar HP y SP. Cuidado, que son muchos y te puedes llevar alguna torta.

Ronda 35:
Enemigo: Final Boss Epi. 1 y Robots bolas.
Estrategia: Aqui tienes que ir manos a la obra. Ve a por el Final Boss y olvidate de los demas, que ya los matara el especial de este. Usa el Kyûtouryû: Ashura de Zoro un par de veces para olvidarte del gigante.

Ronda 36:
Enemigo: Aokiji y Spandam.
Estrategia: Spandam seguramente muera a causa del especial de Aokiji, asi que seremos listos, daremos vueltas y nos olvidaremos de Spandam para concentrarnos en Aokiji en cuanto el primero muera. Usopp sera una garantia, usa A+AA+AAA. Si Usopp ha muerto id a saco para derrotarlo a base de especiales de Nami o Robin.

Ronda 37:
Enemigo: Monster Chopper y Wapol.
Estrategia: Esta me costó bastante. Usopp va muy bien contra Monster Chopper aunque Wapol molestara. Este ultimo puede que sea el que se encargue de Chopper o a la inversa. Alejate y usa el A+AA+AAA de Usopp. Sera mas facil cuando solo quede uno. Si Usopp ha muerto usa a Luffy y el Gomu Gomu no Storm o el C+A de Sanji.

Ronda 38:
Enemigo: Calgara y Ener.
Estrategia: Los dos forman una pareja letal, se listo y quedate por el centro y usa el especial de Franky, el Big Nunchaku, seguramente si pillas a los 2 caeran con el 2º intento.

Ronda 39:
Enemigo: Ace y Kurohige
Estrategia: Usa a Brook y su especial C+A para atacar a ambos. Sera un combate bastante dificil, las cosas unicamente se simplificaran cuando muera uno de los dos. Seguramente sera Ace quien sobreviva antes que Kurohige, aunque deberias atacar mas a Barbanegra porque te puede mandar al otro barrio con su especial. Usar el C+A de Usopp ira muy bien. Otra opcion es mantenerte mas o menos por el centro y usar el Big Tree de Robin. Con este, Kurohige deberia caer al 1r golpe !
Curiosidad: Ace lucha sin el sombrero puesto y le queda muy Cool!! 😛

Ronda 40:
Enemigo: Gecko Moria y Nightmare Luffy
Estrategia: ¡Lucha de Gigantes! Cualquiera de los dos puede matarte facilmente, yo tube la suerte que Moria se acabo cargando a Nightmare Luffy. Aprovecha al maximo los Nunchakus de Franky y el Gomu Gomu no Storm de Luffy. El Kyûtouryû: Ashura de Zoro tambien hara maravillas, aunque Moria necesitara seguramente varios de estos para caer.


Fase V

Ronda 41:
Enemigo: Chopper
Valor: 50 Berris
Estrategia: ¡Cuidado, este es el segundo mas peligroso de la Fase 5! Quizas tengais suerte y no se os coma la Rumble Ball. Si eso no pasa usad a Usopp y sus ataques invencibles desde la lejania. Si se toma la Rumble atacad con C+A o C+Mov de cualquiera de los que tengais, os recomiendo a Sanji. Intentad reservar a Zoro o Franky. Otra estrategia es usar a vuestro Chopper y hacer la guerra de las Rumble Ball (lo cual es bastante divertido xD!) y cuando se os acabe el efecto le podeis pegar con el A+AA. «A» se lo parara, pero «AA» no ^^.

Ronda 42:
Enemigo: Nami
Valor: 16.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Es facil pillarla en la lejania porque cuando viene corriendo siempre usa el C+C+A.

Ronda 43:
Enemigo: Sogeking
Valor: 30.000.000 Berris
Estrategia: El gran rey de la Isla Punteria puede ser muy puñetero. Usad los Big Nunchakus de Franky o el A+AA+Movimiento+AA para acabar rapidamente con el.
Curiosidad: Si, es Sogeking y no Usoop ^^!! Sogeking no shimade, Umareda ore waaaa… (8) Cuidado, este es el tercero mas peligroso. Podeis usar a Chopper, que os hara las mil maravillas con el A+AA+Movimiento.

Ronda 44:
Enemigo: Brook
Valor: 40.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Reservad especiales en caso de no tener a Usopp e id a buscarle la espalda con Robin.

Ronda 45:
Enemigo: Franky
Valor: 44.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Importantissimo mantener la distancia, si teneis buenos items como las Baterias o Bombas usadlas ahora. Robin o Nami os pueden dar buenos resultados.

Ronda 46:
Enemigo: Sanji
Valor: 77.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! La estrategia de Sanji siempre sera correr hacia nosotros, asi que lo tendreis facil con Usopp-sama.

Ronda 47:

Enemigo: Robin
Valor: 80.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Quizas sea de las mas faciles, pero no os despisteis, que el Big Tree arrea que da gusto.

Ronda 48:
Enemigo: Zoro
Valor: 120.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Cuidado, seguramente intente el Santouryû Ougi: Sanzen Sekai varias veces, simplemente corre o rueda y sera facil derrotarlo. Sanji nos ira muy bien. Realmente Zoro es de los que la maquina no sabe usar, pero no saqueis a gente con poca vida por si acaso…

Ronda 49:
Enemigo: Monkey D. Luffy
Valor: 300.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Quizas pueda hacer el Gear Second, asi que cuidadin. Gastad un buen numero de Baterias que van muy bien para la ocasion, pero reservaros algunas para el ultimo.

Ronda 50 y Última:
Enemigo: Monkey D. Luffy: Gear Second
Valor: 300.000.000 Berris
Estrategia: ¡La distancia es nuestra amiga y Usopp hara un buen trabajo con el A+AA+AAA! Simplemente manten la distancia y gasta items a porrillo como las utiles Baterias. Seguramente este sea el mas problematico, aunque a mi me supuso mas dificultad Chopper con la Rumble Ball. Si teneis especiales no dudeis en usarlos a saco, pues este ya es el ultimo! Animo y suerte!!.