Phoenix Wright: Ace Attorney

31 agosto 2009

Phoenix Wright

SINOPSIS

A pesar de su a priori original propuesta, lo cierto es que Phoenix Wright no es una nueva cara entre las creaciones de Capcom, ya que ha visitado con anterioridad Game Boy Advance en tres ocasiones, además de haber contado con ports para PC de las tres entregas. Sin embargo, no ha sido hasta la llegada de esta entrega para Nintendo DS que la saga ha salido de Japón, y los usuarios somos afortunados de que al fin lo haya hecho.

De hecho, esta entrega adaptada a la doble pantalla de la portátil de Nintendo es un remake de la primera entrega que ha visto la luz en su momento en GBA bajo el título de Gyakuten Saiban. Claro está, parece que el uso de DS podría ser muy limitado al estar basado en un título anterior, pero nada más lejos de la realidad, ya que se ha visto ampliado, mejorado y retocado lo suficiente como para brillar con luz propia en el catálogo de la consola.

Cabe destacar el duro camino que ha recorrido el juego antes de su esperado lanzamiento. Previsto en un principio para marzo de 2006, numerosos retrasos han ido provocando que llegue a nosotros casi un año más tarde. El principal motivo fue la traducción del título a nuestro idioma, algo por lo que no nos importa esperar, antes de que nos llegase en inglés y francés, como habría ocurrido de ser lanzado en su fecha original.

Phoenix_Wright

Los inicios de Wright
Phoenix Wright es un joven abogado que, al principio del juego, se enfrenta a su primer caso, ayudado por su mentora, Mia Fey. Un caso bastante enrevesado pero del que Wright, con la ayuda de Mia, es capaz de sacar a relucir la verdad y darle la vuelta al veredicto, comenzando una imparable carrera de victorias en los tribunales, para fortuna de sus siempre inocentes defendidos.

Porque nuestro personaje es un abogado defensor que deberá enfrentarse a los fiscales más duros del distrito. Además, por circunstancias argumentales, a partir del segundo caso no contará con la ayuda de su guía, aunque sí con la de su hermana pequeña, Maya, que hereda el bufete de abogados, convirtiéndose en una compañera ideal, aunque de mentalidad algo infantil, que hará que Wright se llegue a desesperar en alguna ocasión que otra.

El juego, de este modo, nos propone cuatro casos distintos, cada uno con su propia historia, cada vez más enrevesada y complicada, y personajes (aunque muchos de ellos reaparecerán de un caso a otro, como Miles Edgeworth o Larry, amigos de la infancia de Wright, o el juez, que siempre será el mismo). Una vez acabados estos casos, el juego nos sorprende con un nuevo capítulo, que es la gran novedad de DS y que explota al máximo las capacidades de la consola portátil.

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Sistema de juego
El modo en que se presenta Phoenix Wright es algo a lo que estamos poco habituados por nuestras tierras (quitando los más veteranos, que recordarán los antiguos juegos de PC), pero es un tipo de juego muy extendido en Japón, lo que podríamos definir como “aventura conversacional”. La idea es que vivimos la acción desde una perspectiva de primera persona, desde la cual observamos las estancias y hablamos con otros personajes.

Juicio

Cabe destacar que el juego se diferencia entre los juicios y los momentos de investigación, y en el párrafo anterior nos referíamos precisamente a este segundo momento. Deberemos hablar con el personaje que aparezca en pantalla (que se encontrará en un lugar que hayamos visitado) para obtener información, así como analizar bien los escenarios en busca de pistas, que se irán añadiendo al Acta del Juicio.

Al conseguir información y pistas, se irán abriendo nuevos lugares que podremos visitar para continuar con nuestra labor en busca de la inocencia de nuestro protegido. Esto no siempre resultará fácil, y como deberemos realizar movimientos concretos para poder avanzar, en alguna ocasión nos encontraremos dando vueltas en busca de esa pista que nos falta, y es que no podemos dejar nada sin encontrar en ninguna pantalla.

Por su parte, los juicios son mucho más vivaces y peligrosos, ya que si nos equivocamos demasiadas veces, podremos acabar perdiendo el caso, con la consecuente condena para nuestro defendido. El número de veces que nos podremos equivocar vienen siendo nuestras vidas, y como el propio juez nos indica al meter la pata, deberemos pensar bien nuestras acusaciones y acciones antes de hacerlas.

La clave en los juicios estará en analizar bien las pruebas y evidencias que hayamos encontrado durante la investigación y utilizarlas durante las declaraciones de los testigos para hacer ver que mienten o que distorsionan la realidad de los hechos. También podremos presionarles sobre algo que hayan dicho intentando que amplíen su veredicto y tal vez así consigamos la declaración en la que utilizar nuestra prueba definitiva para encontrar al verdadero culpable.

Tanto en los juicios como en las investigaciones, en muchas ocasiones se nos propondrán elecciones que deberemos tomar, asumiendo las consecuencias de nuestros actos. Mientras en las investigaciones podremos rectificar si nos equivocamos, en los juicios podemos no gozar de tanta suerte, e igual una mala elección nos suponga el perder una vida.

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Si bien todo esto podemos hacerlo mediante el uso de la pantalla táctil, esto no es estrictamente necesario, y se puede jugar con los controles normales. Sin embargo, es todo un detalle el poder, en medio de un juicio, utilizar el micro de la consola para realizar una protesta. En el caso específico para DS disfrutaremos, además de nuevos personajes, nuevas opciones como el análisis de las pruebas mediante la pantalla táctil y unos escenarios más elaborados que pueden presentar incluso animaciones.

Apartado técnico
Phoenix Wright se mueve mediante pantallas estáticas y personajes con distintas posiciones, que varían según la conversación y cómo les vaya afectando. Todo ello con un marcadísimo estilo manga/anime que les da más vivacidad si cabe, y plaga de humor todos los casos, conversaciones e incluso los juicios, destacando en estos la cara de Phoenix Wright cuando todo le sale mal.

Es decir, nos encontramos con un juego muy colorido, lleno de vida, en el que se echa de menos alguna que otra animación extra, pero que tratándose de una conversión muy detallada y mejorada de la versión de GBA, no se le puede reprochar mucho, y es en el caso de DS donde vemos esas animaciones que se echaban en falta, aunque sean escasas y sencillas.

Cuando pasa algo importante, la pantalla brilla, acompañada de los efectos sonoros de rigor, que son de bastante calidad, y la música puede llegar a cansar, ya que a pesar de que acompaña la acción con bastante solvencia, peca de repetición. En cuanto a las voces digitalizadas, estas han sido dobladas al español, algo sorprendente, puesto que son bastante pocas. Así, “Objection” ha pasado a ser “Protesto”, “Hold it” es ahora “Un momento”, y “Take That” se ha convertido en “Toma ya”.

A pesar de ser tres sencillas frases, han sido dobladas al español, tal vez de forma innecesaria, y aquí tiene lugar un conflicto. Y es que aquellos que hayan disfrutado de las voces inglesas, se darán cuenta de que tienen mucha más fuerza, garra y credibilidad que las españolas e, incluso, que las japonesas originales. Por contra, habrá quienes prefieran oir a los personajes hablando en una lengua comprensible, aunque sea en contadas ocasiones. Un detalle que queda ya al gusto del consumidor, pero que no puede ser modificable de ningún modo (tal vez hubiese sido preferible un selector de idioma para las voces).

En términos de jugabilidad es donde poco o nada se le puede reprochar al título, ya que tanto usando la pantalla táctil como los botones de DS, se trata de un juego realmente sencillo de llegar a dominar y gracias a sus enrevesados argumentos, llega a ser bastante adictivo y muy entretenido. Además, la duración del título es más que considerable, ya que cada caso puede durar unas horas, y el último es especialmente largo.

No obstante, hay que destacar que puede resultar pesado para muchos jugadores, sobre todo aquellos acostumbrados a la acción, ya que se trata de un juego muy lento, para tomarse con calma, con muchas, muchísimas líneas de texto que han sido traducidas al español (pudiendo elegir italiano o alemán también). Realizada de forma correcta en general, no hay nada especialmente llamativo que estropee la experiencia de juego.

Conclusión
Phoenix Wright es un gran juego para Nintendo DS que, pese a ser un remake, como no nos ha llegado la versión original, se trata de un juego totalmente inédito, por lo que podremos disfrutar de cinco apasionantes casos, a cual más retorcido y complicado, pero igualmente divertidos. Además, desprende sentido del humor por los cuatro costados, y la seriedad que se le supone a un juicio cae en el olvido.

Sin embargo, su estilo de juego tan peculiar puede no ser del agrado de todos, y la gran cantidad de texto y la lentitud del desarrollo, así como su linealidad, juegan en su contra. Además, ya ha sido lanzada en Japón una segunda parte que está repitiendo los éxitos de esta primera incursión. Seguramente, estamos ante uno de los mejores títulos que ha conocido DS hasta el momento.

Lo mejor
– Su gran sentido del humor
– Largo y complejo, para amantes de las aventuras conversacionales
– Original y sencillo de controlar
– En completo castellano

Lo peor
– Puede resultar pesado con tanto texto y su lento desarrollo
– Sólo el último caso explota el potencial de DS
– Nos llega con casi un año de retrasos
– La falta de un selector de idioma para las voces

¡Protesto, señoría!

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Harvest Moon DS: Celia

30 agosto 2009

Es una chica granjera que viene de la ciudad. Vive con Vesta y Marlin en la granja que está en la parte este del mapa, justo pasando el puente. Durante el día atiende las cosechas junto con sus dos compañeros, y por la noche se queda en casa. Es una chica muy amable y siempre intenta hacer sus tareas lo mejor posible.

Su cumpleaños es el día 06 de primavera.
Como cualquier otra chica, Celia tiene preferencias hacia ciertos objetos y aversión hacia otros y lo mismo pasa con sus gustos culinarios. A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE CELIA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)

Un simple pastel cocinado en el horno logrará este resultado. Si puedes aprovecha su cumpleaños para multiplicar el efecto.

+500 LP
+9 FP

Objetos normales:
Madeja de Hilo, Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
Alimentos:
Pan de Curry, Risotto, Arroz con Curry, Fideos de Curry, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curry Añil, Curry Negro, Curry Blanco, Curry Arcoiris, Curry Supremo, Curry Refinado, *Doria*, Gratinado, Hojas de Elli.

+300 LP
+3 FP

Objetos normales:
Uva Silvestre, Matsutake, Uva, Manzana, Melocotón, Flor de Luna, Flor Gato Rosado, Flor de Juguete, Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja, Leche, Yogurt, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector solar, Loción de Piel, Curry en Polvo.
Alimentos:
Huevos Revueltos, Tortilla de Arroz, Suflé de Manzana, Tostada Francesa, Fideos Fritos, Tempura, Torta, Chocolate Caliente, Patata Escarchada, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura, Asado Montañés, Té Relajante, Boditron, Turbochoque, Ñame al horno, Patatas Dulces, Galletas, Galletas de chocolate, Pastel de Chocolate, Pastel de Queso, Pastel de Manzana, Jugo de Uva, Jugo de Melocotón, Jugo de Manzana, Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Jugo de Verduras, Batido de Verduras, Combinado Vitamínico, Batido Mixto, Turbochoque XL, Boditron XL, *Moon Dumplings*, *Green Dumplings*, Bamboo Dumplings, Bollo al Vapor, Bollo de Queso al Vapor, *Shaomi*, Bollo de Curry, Bizcocho, Pastel al Vapor, Pudín, Pudín de Calabaza, Ensalada, Bocadillo, Bocadillo de Frutas, Arroz con Matsutake, *Chirashi Sushi*, Helado, Hojas de Té Relajante.

-500 LP
-3 FP

Objetos normales:
Berenjena, Lana, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Peridotita, Fluorita, Ágata, Amatista, Paja, Comida para Pájaros.
Alimentos
Crepe Sabroso, Patatas Fritas, Fideos Gruesos, Calabaza Asada, Pescado Asado, Espinacas, Fideos, Fideos Tempura, Torta de Arroz Tostada, Mantequilla, Shushi, Sashimi.

-800 LP
-9 LP

Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Cobre, Plata, Oro, Mystril, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Litografía, Huesos de Pescado, Caja Vacía, Botas, Mala Hierba, Rama, Piedra, Madera de Construir, Piedra de Construir, Madera Dorada.
Alimentos

-5000 LP
-20 FP

Pepinos en Vinagre.

EVENTOS CON CELIA
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Celia desde que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.

– Corazón negro: en la granja de Vesta, entre las 10:am y las 12:pm. No puede ser un lunes ni tampoco puede estar lloviendo.

– Corazón púrpura: debes ir por el camino que conduce a la charca de la Diosa, entre las 3:40 pm y las 6:00 pm. No puede ser un lunes.

– Corazón azul: en la consulta del doctor Hardy, entre las 6:00 am y las 12:00 pm. Debe ser un día lluvioso, pero no en invierno.

– Corazón amarillo: en el Bar Azul, entre las 4:00 pm y las 6:00 pm. No puede ser un miércoles.


Harvest Moon DS: Flora

30 agosto 2009

Puede encontrársela muy a menudo cerca del lugar de excavación, en la zona noreste del valle. Ella y Carter pasan todo el día cavando en las ruinas. Es una horrible cocinera, ya que prefiere pasar su tiempo buscando tesoros que ser una esclava de la cocina.

Su cumpleaños es el día 16 de invierno.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE FLORA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)

Un elaborado Curry Arcoiris hará pleno en su corazón. Si puedes aprovecha su cumpleaños para multiplicar el efecto.

+500 LP
+9 FP

Objetos normales:
Fósil de Pescado, Diamante, Diamante Rosa, Litografía.
Alimentos:
Curry Seco, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curri Añil, Curry Negro, Curry Blanco, Curry Supremo, Curry Refinado.

+300 LP
+3 FP

Objetos normales:
Matsutake, Plátano, Uva, Naranja, Manzana, Melocotón, Nabo, *Cabbage*, Patata, *Cucumber*, Fresa, Tomate, Maíz, Cebolla, Piña, Calabaza, Patata dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Leche, Queso, Yogurt, Lana, Madejas de Hilo, Pescado, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno, Vino, Curry en Polvo, Chocolate.
Alimentos:
Pan de Curry, Pescado Asado, Fondue de Queso, Fideos de Curry, Pizza, *Doria*, Gratinado, Pastel de Queso, Mantequilla, Bollo de Queso al Vapor, Bollo de Curry, Sushi, Sashimi.

-500 LP
-3 FP

Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Piedra, Madera y Piedra de construcción.
Alimentos
Boditrón, Turbochoque, Boditrón XL, Turbochoque XL

-800 LP
-9 LP

Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Perfume, Espinas, Lata vacía, Bota, Mala Hierba, Rama, Madera Dorada, Forraje, Alimento para Pájaros.
Alimentos
Ninguno.

-5000 LP
-20 FP

Como se te ocurra darle Hierba Roja, puedes decirle adiós a una buena temporada de regalos intentándola conquistar.

EVENTOS CON FLORA:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Flora, desde que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Debes ir al lugar de la excavación entre las 11:00 pm y las 12:00 am.

– Corazón púrpura: Tiene lugar en la posada, cualquier día que no sea un martes, entre las 1:00 pm y las 4:00 pm.

– Corazón azul: Saldrá este evento si tomas el camino desde la granja de Vesta hacia la Cascada, cualquier día que no sea un domingo, con buen tiempo, entre las 11:20 pm y las 12:00 am.

– Corazón amarillo: Tiene lugar en el lugar de la excavación, con buen tiempo, cualquier día de la semana excepto un martes, entre las 7:30 am y las 8:00 pm


Harvest Moon DS: Lumina

30 agosto 2009

Lumina pasa una buena parte de su tiempo tocando el piano en la mansión de su abuela Romana que se encuentra en la zona noroeste del pueblo. Romana es una persona a la antigua usanza e intenta hacer de Lumina una auténtica dama, pero el abuelo está buscando una clase de vida diferente para ella. Por las mañanas está practicando con el piano en la mansión, y por las tardes se pasa el tiempo viendo el estanque de la Diosa.

Su cumpleaños es el día 29 de primavera.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE LUMINA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)

A base de Té Relajante puedes conquistarla rápidamente. Acuérdate de darle uno por su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP

Objetos normales:
Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
Alimentos:
Tortilla, Tortilla de Arroz, Curry Seco, Curry Arcoiris, Curry Refinado, Curry Supremo, Ñame al Horno, *Doria*, Gratinado, Patatas Dulces, Pastel, Pastel de Chocolate, Fresas, Leche, Hojas de Té Relajante.

+300 LP
+3 FP

Objetos normales:
Flor de Luna, Flor de Juguete, Flor de Gato Rosa, Patata Dulce, Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja, Lana, Madejas de Hilo, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Mystril, Latón, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, *Firefly Stone*, Ágata, Amatista, Pan, Chocolate.
Alimentos:
Arroz Frito, Crepe Sabroso, Croquetas, Huevos Revueltos, Pan de Curry, Tostada Francesa, Buñuelo, Pescado Asado, Torta, *Pot Sticker*, Chocolate Caliente, Patata Escarchada, Mermelada de fresa, Asado, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curry Añil, Curry Negro, Curry Blanco, Tostada, Galletas, Galletas de Chocolate, Pastel de Queso, Pastel de Manzana, Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Ketchup, Bollo al Vapor, Bizcocho, Pastel al Vapor, Pudín, Ensalada, Bocadillo, Bocadillo de Fruta, Sushi Chirashi, Helado.

-500 LP
-3 FP

Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Broche, Madera y Piedra de construcción, Pelota del Perro.
Alimentos
Pastel de Arroz, Patatas Fritas, Fideos Gruesos, Fideos, Fideos de Curry, Fideos Tempura, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura, Asado Montañés, Sopa de Arroz, Gachas de Avena, Boditrón, Turbochoque, Torta de Arroz Tostada, Batido de Verduras, Boditrón XL, Turbochoque XL, Sushi, Sashimi.

-800 LP
-9 LP

Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Litografía, Espinas, Lata Vacía, Bota, Mala Hierba, Piedra, Madera Dorada, Forraje, Comida para Pájaros.
Alimentos
*Stir Fry*, Berenjena Feliz, Calabaza Asada, Espinaca, Pizza, Jugo de Verduras, Nabos en Vinagre, Pepinos en Vinagre.

-5000 LP
-20 FP

Horas y horas de intensa cocina para realizar uno de los platos más elaborados, como son las Hojas de Elli, para perder de golpe y porrazo 5000 puntos de amor.

EVENTOS CON LUMINA:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Lumina, desde que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Sucede en la mansión de Romana, entre las 7:30 pm y las 8:00 pm.

– Corazón púrpura: Te visita un día por la mañana.

– Corazón azul: Debes salir del Árbol de los Duendes un día soleado entre las 3:30 pm y las 6:00 pm.

– Corazón amarillo: Habitación de Lumina en la mansión de Romana, un día soleado entre las 9:00 pm y las 11:00 pm


Harvest Moon DS: Muffy

30 agosto 2009

Esta rubia tan atractiva pasa la mayor parte del tiempo trabajando en el Bar Azul. Vive allí con su jefe, Griffin. A pesar de tener siempre una sonrisa en su cara y aparentar ser una chica alegre, secretamente tiene mucho miedo de que le rompan el corazón. Durante el día se la puede encontrar cerca del estanque de la Diosa, y por la noche está sirviendo bebidas en el Bar Azul.

Su cumpleaños es el día 05 de verano.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE MUFFY:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)

Un simple Pastel de Manzana es su mayor alegría. Acuérdate de hacerle uno para su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP

Objetos normales:
Matsutake, Pescado Grande, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Perfume, Diamante, Diamante Rosa, Vino.
Alimentos:
*Stir Fry*, Vino de uva silvestre, Arroz con Curry, Curry Arcoiris, Curry Supremo, Curry Refinado, Ñame al horno, Pizza, Pastel, Pastel de Chocolate, Mantequilla, Pudín de Calabaza, Ensalada, Helado.

+300 LP
+3 FP

Objetos normales:
Piña, Plátano, Naranja, Flor de Luna, Mayonesa, Queso, Yogurt, Lana, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Pan, Harina, Chocolate.
Alimentos:
Patatas Fritas, Palomitas, Copos de Maíz, Tostada Francesa, Torta, *Pot Sticker*, Risotto, Chocolate Caliente, *Dumplings*, Mermelada, Fondue de Queso, Té Relajante, Maíz al Horno, Tostada, *Doria*, Gratinado, Patatas Dulces, Galletas de Chocolate, Pastel de Queso, Jugo de Piña, Jugo de plátano, Jugo de naranja, Ketchup, *Green Dumpling*, Steamed Dumpling*, Pudín, Bocadillo, Sushi, Chirashi, Hojas de Té Relajante.

-500 LP
-3 FP

Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Naranja, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Piedra y Madera de Construcción.
Alimentos
Berenjena Feliz, Fideos Gruesos, Fideos Fritos, Fideos, Fideos de Curry, Fideos Tempura, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura, Boditrón, Turbochoque, Jugo de Verduras, Batido de Verduras, Boditrón XL, Turbochoque XL, Nabos con Vinagre.

-800 LP
-9 LP

Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Cobre, Plata, Oro, Mystril, *Orihalcon*, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, Fluorita, Ágata, Amatista, Litografía, Espinas, Lata Vacía, Botas, Hierba Mala, Ramas, Piedra, Madera Dorada, Forraje, Comida para Pájaros.
Alimentos
Pescado Asado, Pepinos con Vinagre, Hojas de Elli.

-5000 LP
-20 FP

Imagínate que por equivocación le regalas un Pez Pequeño… incluso tendrás suerte si no te da con él en la cara.

EVENTOS CON MUFFY:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Muffy, desde que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Pásate un día por el Bar Azul entre las 3:00 pm y las 5:00 pm

– Corazón púrpura: Un romántico día de lluvia, en la playa, entre las 9:00 am y las 11:00 am, y que no sea miércoles.

– Corazón azul: Pásate por el Bar Azul cualquier día excepto miércoles, entre las 6:00 pm y las 8:00 pm.

– Corazón amarillo: Durante el verano, un día soleado, deberás salir de tu casa entre las 9:00 am y las 12:00 pm.


Harvest Moon DS: Nami

30 agosto 2009

Esta pelirroja es una chica muy reservada. No tiene trabajo, así que se pasa el día vagando por la playa y por la charca de la Tortuga. Tiene mucha amistad con Rubí, la mujer que alquila habitaciones en la Posada.

Su cumpleaños es el día 24 de otoño.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE NAMI:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)

Le encanta el Gratinado, así que siempre que cocines uno no desperdicies la oportunidad de regalárselo. Ideal para regalo de su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP

Objetos normales:
Uva Silvestre, Uva, Flor Magia Roja Roja, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno, Litografía.
Alimentos:
Pan de Curry, Tempura, Chocolate Caliente, Asado, Arroz con Curry, Pastel de Manzana, Jugo de Uva.

+300 LP
+3 FP

Objetos normales:
Pescado, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, Fluorita, Ágata, Vino, Pelota del Perro.
Alimentos:
Tortilla, Tortilla de Arroz, Buñuelo, Risotto, Vino de Uva Silvestre, Mermelada, Té Relajante, Maíz al Horno, Ñame al Horno, *Doria*, Patatas Dulces, Galletas, Galletas de Chocolate, Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Combinado de Vitaminas, Batido Mixto, Ketchup, *Green Dumpling*, Nabos con Vinagre, Pepinos con Vinagre.

-500 LP
-3 FP

Objetos normales:
Flor de Juguete, Flor de Gato Rosa, Madejas de Hilo, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Blanca, Hierba Negra, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Cobre, Plata, Oro, Mystril, *Orihalcon*, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Diamante, Diamante Rosa, Mala Hierba, Ramas, Piedra, Madera y Piedra de Construcción.
Alimentos
Patatas Fritas, Calabaza Asada, Boditrón, Turbochoque, Boditrón XL, Turbochoque XL, Pudín, Pudín de Calabaza, Helado, Hojas de Elli.

-800 LP
-9 LP

Objetos normales:
Seta Venenosa, Lana, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Espinas, Lata Vacía, Botas, Madera Dorada, Forraje, Comida de Pájaros.
Alimentos

-5000 LP
-20 FP

Es alérgica a la Mermelada de Uva. Cuidadín como intentes regalársela.

EVENTOS CON NAMI:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Nami, desde que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Sucede en el interior de la posada, entre las 12:00 pm y las 2:00 pm, cualquier martes lluvioso.

– Corazón púrpura: De nuevo en el interior de la posada, entre las 6:00 am y las 12:00 pm.

– Corazón azul: Nada más levantarte por la mañana.

– Corazón amarillo: Sal de tu casa cualquier día en el que luzca el sol, entre las 6:00 am y las 12:00 pm.


Harvest Moon DS: Leia

30 agosto 2009

En un paseo por la playa, Daryll encontró a la sirena Leia. La llevó a su laboratorio y ahora ella vive en una tina, en el sótano. La puerta del sótano estará bloqueada hasta que eleves el nivel de amistad con Daryll hasta 100 puntos o más; entonces podrás pasar y hablar con ella.

Su cumpleaños es el día 30 de verano.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE LEIA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)

Cualquier pez con un tamaño grande tendrá un efecto inmejorable en el corazón de esta chica pez. Acuérdate de regalarle uno por su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP

Objetos normales:
Flor Magia Roja Roja, Peces Medianos, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
Alimentos:
Pescado Asado, Sashimi.

+300 LP
+3 FP

Objetos normales:
Flor de Juguete, Flor Magia Roja Azul, Madejas de hilo, Peces Pequeños, Vestido, Protectos Solar, Kit facial, Loción de Piel, Espinas.
Alimentos:
Pescado al Horno, Sushi.

-500 LP
-3 FP

Objetos normales:
Uva Silvestre, Brotes de Bambú, Shiitake, Matsutake, Plátano, Uva, Naranja, Melocotón, Manzana, Nabos, Repollo, Patatas, Pepinos, Fresas, Tomate, Maíz, Cebolla, Piña, Calabaza, Flor Gato Rosa, Patata Dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Huevos, Leche, Queso, Yogurt, Vino, Bolas de Arroz, Pan, Aceite, Harina, Curry en Polvo, *Dumpling Powder*, Harina de Alforfón, Chocolate, Madera y Piedra de Construcción.
Alimentos
Todas las demás recetas excepto las mencionadas anteriormente.

-800 LP
-9 LP

Objetos normales:
Seta Venenosa, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Herba Negra, Hierba Blanca, Tesoro Pirata, Fósil Marino, Cobre, Plata, Oro, Mystril, Latón, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, *Firefly Stone*, Ágata, Amatista, Litografía, Lata Vacía, Botas, Hierba Mala, Rama, Piedra, Madera Dorada, Comida para Pájaros.
Alimentos
Ninguno.

-5000 LP
-20 FP

El Forraje es capaz de romper el corazón de esta dulce sirena. ¡No la confundas con una vulgar vaca!

EVENTOS CON LEIA:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Leia, desde que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Tiene lugar en el sótano de Daryll. Simplemente tienes que conseguir un nivel de amistad con él de 100 puntos o superior.

– Corazón púrpura: De nuevo tienes que ir a la casa de Daryll pero sin llevar ningún objeto en el slot verde de tu mochila.

– Corazón azul: Debes ir al sótano de la casa de Daryll (sí, otra vez)

– Corazón amarillo: De nuevo debes visitarla en el sótano de la casa de Daryll, pero tendrás que llevar una botella con un mensaje (se pesca en el océano).